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ブレイク進化 郡奏編序章から登場した新進化能力 光文明のクリーチャーのみが持つ 要塞巨兵カタパルト・H(ヘキサリオン) R 光 コスト6 進化クリーチャー:グレートメカオー 6000 ■ブレイク進化-自分のシールドをすべてのプレイヤーに見せる。その中からクリーチャーを1枚選び、このカードをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。その後、残りのシールドをすべて裏向きにする。 ■自分のバグ・ティターニアをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目を、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いても良い。 ■自分の手札にあるコスト3以下の進化ではないバグ・ティターニアはすべて、「G・ゼロ-バトルゾーンに自分の《要塞巨兵カタパルト・H》があれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い」を得る。 ■W・ブレイカー (F)発進せよ針虫よ!今日も世界の目となるのだ! ――要塞巨兵カタパルト・H 作者:ペケ 能力抜粋 ■ブレイク進化-自分のシールドをすべてのプレイヤーに見せる。その中からクリーチャーを1枚選び、このカードをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。その後、残りのシールドをすべて裏向きにする。 シールドから進化元を探すためバトルゾーンに進化元はいらないが、この能力を使うと自分のシールドが減ってしまうためあまり気軽に使うことはできない 2/10:能力調整 評価 名前 コメント -
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合体四天王 グランドマスターガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 103700 1060 XL 27600 198 40 40 25 5 A - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ダークネスフィンガー 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% 獅王争覇 6500 30 0 2~3 特殊格闘 75% 5% 笑微江湖 5000 24 0 3~5 BEAM拡散 90% 10% 天剣絶刀 5000 24 0 4~7 特殊射撃 85% 5% デスボール 5000 35 0 MAP MAP 100% 0% HP ENダメージ アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する 開発元 開発元 7 ガンダムヘブンズソード 6 グランドガンダム 7 ウォルターガンダム 6 マスターガンダム 5 デビルガンダムJr. 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウォルターガンダム 2 ガンダムヘブンズソード 3 マスターガンダム 3 グランドガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 ウルべが搭乗したデビルガンダム四天王全部乗せ機体。 移動5と鈍速だが、XLサイズゆえの大きさと天剣絶刀の最大射程7である程度はカバーできる。それでも気になるならブースター系OPを付けよう。 射程2~7までが特殊攻撃のため、防御アビリティの影響は受けづらい。 残った射程1も必殺技なので防がれづらいが、MP消費を強いられるのでできれば接近戦は回避したいところ。 全ての武装の威力が5000以上と高火力だが、それだけにEN消費も全般的に高め。
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ギルドマスター (ゴバクの神と呼ばれる)Ashーra LV 100 職業:戦士 キャラ性別:♂ 騎乗:吉祥の麒麟 飛行:ムラマサ へのへのもへじ -- テスト係り (2010-01-26 23 51 07) 一言 いつになったら規約かいてくれるんだろ・・・ -- 関聖帝君 (2010-02-03 01 09 07) はじめまして マスタのAsh-ra(あしゅら)です よろしくお願いしますm<>m -- Ash-ra (2010-02-09 21 39 12) 呼びか方は あしゅでいいですよ^-^ -- Ash-ra (2010-02-09 21 40 16) とりあえず マスターをしておりますが まあギルドを作っただけの人です なので気軽に声を掛けてください^^この場を皆さんに提供できてとてもうれしく思っております これからも楽しくやって行きましょう^^ -- 名無しさん (2010-02-09 22 07 23) マークでけたぁ?w -- 関聖帝君 (2010-02-11 00 39 38) あなた・・・最高です! -- 初めての訪問者 (2010-03-23 13 33 30) 最近の写真ほしいのぉ -- 管理人 (2010-06-22 01 24 15) これでどうだ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ -- 苺管理人 (2010-08-22 02 21 44) 名前 コメント .
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除外進化 主に鏡文明に見られる進化方法。自分の除外ゾーンにあるクリーチャーを進化元とする。文明に指定はない。 万華鏡ルナティック・ミラーΩ (文明)水/鏡 スーパーレア コスト8 (パワー)11000 (種族)サイバー・コマンド/ミラー・コマンド ■除外進化V -クリーチャーを2体自分の除外ゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーは除外ゾーンからも召喚できる。そうして召喚した時、このターンこのクリーチャーはブロックされない。 ■ルール・アウト -このクリーチャーを召喚した時、相手のクリーチャーを1体選び、除外する。 ■Wブレイカー 除外されたクリーチャーを、進化元としてバトルゾーンに連れ出しているので、実質的に除外に対するメタとなっている。 ・派生として、上記の万華鏡ルナティック・ミラーΩなどが持つ「除外進化V」がある。 名前 コメント
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【作品名】ドSでポン! 【妄想属性】妄想 【名前】サドマスター 【属性】サド 【大きさ】中年男性並み。 【攻撃力】パンチで恒星を破壊する。 【防御力】宇宙破壊級の攻撃で無傷。 【素早さ】反応速度は0.1ナノ秒。光速の445倍で飛行可能。同等の飛行速度で短距離飛行しながら戦闘も可能。 【特殊能力】相手のテンプレにMの文字(大文字小文字書式問わず。また平仮名やカタカナで「えむ」と書いてあっても可) が入っていないとやる気が出ないため戦闘不能になる。 【長所】最強のサド 【短所】Mっ気がない相手とは戦えない 222 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 00 56 26 サドマスター途中まで考察 特殊能力がなければ超破壊力付近で止まるだろうと思われるので超破壊力の壁から下がる。 ×*4猛攻の壁~γ 自滅。 △メテオさん 互いに決め手なし。 ×*2ティニー~学 自滅。 ○住所不定無職 攻撃当てられそうなので勝ち。 ○CTC-YO-JO 攻撃当てられそうなので勝ち。 ×ウンコティンティン 自滅。 ○800 速度差で勝ち。 ○城門仁 攻防速差で勝ち。 ×西中の鷹 自滅。 ○IRS5 反応差で勝ち。 △ぶるあああああああああ 互いに決め手なし。 ×宇宙チョウチンアンコウ 自滅。 ○ナイフ 攻防速差で勝ち。 △ARIKUI 互いに決め手なし。 ○超速の壁 余裕。 ×鉄壁 行動不能負け。 ×エヴァンジェ隊長 反応差で負け。 ×太陽系 自滅。 ○海底一万リーグからの妖怪 攻防速差で勝ち。 ○機械連合体/CDプレイヤーとボール 攻防速差で勝ち。 ○もこたんLv50 堅いので勝てる。 ×太陽 自滅。 もっと下を見ないと分からないが壁直下4連敗があるので学より上はないだろう。 下に連勝できるようなら学>サドマスター>住所不定無職 238 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01 16 16 サドマスター続き ×スカラベ 自滅。 ×堀川りょうが演じたキャラ達 自滅。 ○パーフェクトゲッター(第二段階) 攻防が違いすぎる。 △イド 早すぎる。 ○ハイパーゴッドスペシャルマン 余裕。 △<暫定ランキング> 早すぎる。 ×不死原巡 自滅。 △英語禁止男 自滅は無効。防御以外無効化されるので互いに決め手なし。 ○ガール・ボーイ 余裕。 ○ライウン 余裕。 ○ヨーカーンマンノヴァ 余裕。 ○グライダー・ガン 余裕。 ○テンテンテン 余裕。 ○ソメイヨシノ 余裕。 ×イデヲン 自滅。 ×解禁 自滅。 ×アルティメットキャノン 自滅。 ×新生ハニワ 自滅。 ○ウェザビルこだわり王 余裕。 ○グンギイラ 余裕。 ×うげっちあ(上) 自滅。 ×うげっちあ(下) 自滅。 △人類滅亡2005 互いに決め手なし。 ○宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 余裕。 ○超究極絶対無敵マン 余裕。 ○イグニス 余裕。 ×グラビコン 自滅。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 余裕。 ○アリシア 余裕。 ○レッドドラゴン 余裕。 ×ゲッタースフィア 自滅。 パーフェクトゲッター(第二段階)にギリギリ勝ち越せない場合、上との勝率の関係上、ギリギリ住所不定無職に勝ち越せる。 この直下で8連敗以上負けている場合は下がるのでまだ見る必要ありか? ただ、よっぽど特殊な相手でない限りは自滅を除いてまず負けはない。 435 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/25(水) 01 11 38 サドマスター つづき ×*7終・ゲッタードラゴン~ナレーター 自滅 ○*6pgr~レベル「10000m」 勝ち ×大導・千登世 自滅 ○上薙・御門 勝ち ×赤火新聞社 自滅 ○*3強化アスラ~ミル・ワールラード 勝ち ×地球王 自滅 ○‐虫さん連合‐ 勝ち ×ダイダラボッチの左腕 自滅 ○*7ファルマ~~111 勝ち ×*2翼襲祭 四季姉妹 自滅 ○大乃浜 巧 勝ち ×*4あらゆる全てより速い成人男性 ~リトルボーイ 自滅 ○ミジンコ神 勝ち ×ラバーソウル 自滅 ○*2上は大水・下は大火事-another- ~しーたけ 勝ち ×宇宙カジキマグロ 自滅 ○すべてが俺になる 勝ち ×クロノブレイク 自滅 ○*2アテナ(城戸沙織)~ツァーリ・ボンバ 勝ち ×*5見守る君~谷上慶介 自滅 ○*3夢崎歌南子~イチロー 勝ち 位置はしらね 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23 19 45 サドマスターは直下連敗数が7だし勝数も十分あるので 学>サドマスター>住所不定無職
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【作品名】ドSでポン! 【妄想属性】妄想 【名前】サドマスター 【属性】サド 【大きさ】中年男性並み。 【攻撃力】パンチで恒星を破壊する。 【防御力】宇宙破壊級の攻撃で無傷。 【素早さ】反応速度は0.1ナノ秒。光速の445倍で飛行可能。同等の飛行速度で短距離飛行しながら戦闘も可能。 【特殊能力】相手のテンプレにMの文字(大文字小文字書式問わず。また平仮名やカタカナで「えむ」と書いてあっても可) が入っていないとやる気が出ないため戦闘不能になる。 【長所】最強のサド 【短所】Mっ気がない相手とは戦えない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 222 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 00 56 26 サドマスター途中まで考察 特殊能力がなければ超破壊力付近で止まるだろうと思われるので超破壊力の壁から下がる。 ×*4猛攻の壁~γ 自滅。 △メテオさん 互いに決め手なし。 ×*2ティニー~学 自滅。 ○住所不定無職 攻撃当てられそうなので勝ち。 ○CTC-YO-JO 攻撃当てられそうなので勝ち。 ×ウンコティンティン 自滅。 ○800 速度差で勝ち。 ○城門仁 攻防速差で勝ち。 ×西中の鷹 自滅。 ○IRS5 反応差で勝ち。 △ぶるあああああああああ 互いに決め手なし。 ×宇宙チョウチンアンコウ 自滅。 ○ナイフ 攻防速差で勝ち。 △ARIKUI 互いに決め手なし。 ○超速の壁 余裕。 ×鉄壁 行動不能負け。 ×エヴァンジェ隊長 反応差で負け。 ×太陽系 自滅。 ○海底一万リーグからの妖怪 攻防速差で勝ち。 ○機械連合体/CDプレイヤーとボール 攻防速差で勝ち。 ○もこたんLv50 堅いので勝てる。 ×太陽 自滅。 もっと下を見ないと分からないが壁直下4連敗があるので学より上はないだろう。 下に連勝できるようなら学>サドマスター>住所不定無職 238 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01 16 16 サドマスター続き ×スカラベ 自滅。 ×堀川りょうが演じたキャラ達 自滅。 ○パーフェクトゲッター(第二段階) 攻防が違いすぎる。 △イド 早すぎる。 ○ハイパーゴッドスペシャルマン 余裕。 △<暫定ランキング> 早すぎる。 ×不死原巡 自滅。 △英語禁止男 自滅は無効。防御以外無効化されるので互いに決め手なし。 ○ガール・ボーイ 余裕。 ○ライウン 余裕。 ○ヨーカーンマンノヴァ 余裕。 ○グライダー・ガン 余裕。 ○テンテンテン 余裕。 ○ソメイヨシノ 余裕。 ×イデヲン 自滅。 ×解禁 自滅。 ×アルティメットキャノン 自滅。 ×新生ハニワ 自滅。 ○ウェザビルこだわり王 余裕。 ○グンギイラ 余裕。 ×うげっちあ(上) 自滅。 ×うげっちあ(下) 自滅。 △人類滅亡2005 互いに決め手なし。 ○宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 余裕。 ○超究極絶対無敵マン 余裕。 ○イグニス 余裕。 ×グラビコン 自滅。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 余裕。 ○アリシア 余裕。 ○レッドドラゴン 余裕。 ×ゲッタースフィア 自滅。 パーフェクトゲッター(第二段階)にギリギリ勝ち越せない場合、上との勝率の関係上、ギリギリ住所不定無職に勝ち越せる。 この直下で8連敗以上負けている場合は下がるのでまだ見る必要ありか? ただ、よっぽど特殊な相手でない限りは自滅を除いてまず負けはない。 435 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/25(水) 01 11 38 サドマスター つづき ×*7終・ゲッタードラゴン~ナレーター 自滅 ○*6pgr~レベル「10000m」 勝ち ×大導・千登世 自滅 ○上薙・御門 勝ち ×赤火新聞社 自滅 ○*3強化アスラ~ミル・ワールラード 勝ち ×地球王 自滅 ○‐虫さん連合‐ 勝ち ×ダイダラボッチの左腕 自滅 ○*7ファルマ~~111 勝ち ×*2翼襲祭 四季姉妹 自滅 ○大乃浜 巧 勝ち ×*4あらゆる全てより速い成人男性 ~リトルボーイ 自滅 ○ミジンコ神 勝ち ×ラバーソウル 自滅 ○*2上は大水・下は大火事-another- ~しーたけ 勝ち ×宇宙カジキマグロ 自滅 ○すべてが俺になる 勝ち ×クロノブレイク 自滅 ○*2アテナ(城戸沙織)~ツァーリ・ボンバ 勝ち ×*5見守る君~谷上慶介 自滅 ○*3夢崎歌南子~イチロー 勝ち 位置はしらね 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23 19 45 サドマスターは直下連敗数が7だし勝数も十分あるので 学>サドマスター>住所不定無職
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登録日:2017/07/18 (火) 20 51 00 更新日:2024/06/12 Wed 19 40 09NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 グランドマスター ザイバツ ザイバツ・グランドマスター ザイバツ・シャドーギルド チート ニンジャ ニンジャスレイヤー ラスボス軍団 外道 幹部 文武両道 曲者揃い 最高幹部 棟梁 罪罰影業組合 「ザイバツ・グランドマスター」はサイバーパンクニンジャ小説『ニンジャスレイヤー』及び、それを原作とする関連作品に登場してくるニンジャ集団。 第二部「キョート殺伐都市」にて登場してくる敵組織「ザイバツ・シャドーギルド」(以下ザイバツ)を支配する最高幹部達の総称。 ●目次 ■概要 ■構成員◆イグゾーション ◆スローハンド ◆パーガトリー ◆ヴィジランス ◆ケイビイン ◆サラマンダー ◆ダークドメイン ◆ニーズヘグ ◆パラゴン ■番外◆トランスペアレントクィリン ■余談 ■2部完結後◆ニーズヘグ ◆パーガトリー ◆ミラーシェイド ◆ネクサス ◆パープルタコ ■その他のグランドマスター◆ヤヨイ・シンケイド ◆サブロ老人 ◆ゼツボウ ■概要 漢字表記では「棟梁」と呼ぶ。 メンバーはカラテや頭脳はもとより、ワビチャやハイク等の文化的素養にも富み、文武全てのワザマエを兼ね備えた猛者揃いである。 質の高さは第一部の敵幹部「ソウカイ・シックスゲイツ」とは比べ物にならず、彼らとの戦いでニンジャスレイヤーは常に苦戦や死闘を強いられる。 おまけに連載が続いた今も尚、強さの格や評価が殆ど下がっていない珍しい一面も備える。 ……だが、彼ら最大の欠点は腰や立場の重さから来るフットワークの鈍重さ。 基本的に彼らはザイバツ内での地位や権力を高めるため、配下の者を利用した政治的暗闘や派閥抗争を繰り広げており、戦闘よりも政治的闘争を重んじる傾向が非常に強い。 加えてザイバツ特有の年功序列主義もあり、ロード・オブ・ザイバツからの直接指令や幹部自身の個人的思惑がない限りシックスゲイツのように前線に出ることは絶無である。 おまけに人的流動の極めて激しかったシックスゲイツとは対照的に内部の新陳代謝は非常に悪い。 メンバーが死亡した場合、まず真っ先に行われるのは後任のグランドマスターの選定ではなく死んだメンバーの持つ資産や有能な配下の取り合いであり、 後任のメンバー選出にしてもまず政争や派閥抗争を行うためすぐに後任が決まることはない。 構成員はザイバツ勃興以前、キョートに割拠していたニンジャ組織の首領や重鎮が配下ごと吸収され、この地位に遇されている事が多いとのこと、 ある意味「ザイバツ」という敵組織の明と暗を文字通り体現する者達とも言える。 その肩書に比例した強大な実力、個性豊かなキャラクター達もあって人気は高く、 格付けとしての分かりやすさも相まって強さ議論では強さの基準としてよく比較に用いられることが多い。 ■構成員 ※本名は後年に補足された設定で、連載中には語られていない。 ◆イグゾーション 我々貴族はッ!セキバハラ貴族の末裔はッ!何百年以上もキョートの支配階層に君臨してきたッ! 今はメガコーポとしてッ!我々は君臨し続けねばならんッ!伝統も作法も知らぬ、蛮人の如き下層民どもを支配し続けねばならんのだッ! CV:鳥海浩輔 グランドマスター位階における貴族派閥の一角。本名「ゴゼン・サネアキ・ホウオド(鳳凰堂 御前 真章)」。 後述のスローハンドとパーガトリーと結託しザイバツにおける最大派閥を形成している。 憑依ソウルは神話級アーチニンジャ「マズダ・ニンジャ」。 身長は約185cmで、白金色の光彩と暗黒の瞳孔を持つ目、40がらみの皺が刻まれた頬という相貌の持ち主。 非戦闘時は白手袋と近代貴族めいたスーツというファッション。 卓越したカラテのワザマエと恐るべきジツを持ち、「全グランドマスター中最強」と謳われる戦闘能力を持つが、「政治的策謀こそ真の闘争である」と考え、日々ザイバツ内で策謀の糸を巡らせる冷酷非情なインテリ系。 上に書いた最大派閥も裏では互いの隙を狙い合う油断ならない関係である。 ザイバツの選民思想を体現するかのような尊大で傲慢な性格であり、貴族階級出身として非常に優れた教養も兼ね備える。 人心掌握の術に長けており、穏やかな物腰と言動で配下の心を掴み忠誠を勝ち取っているが、 その実、配下のことは「道具」としか見ておらず、二心を持たず自分の命令を疑いなく忠実に遂行する「愚鈍」なニンジャを好んで徴用する。 加えて主従関係を重要視し、例えニンジャであろうとその姿勢や考え方は微塵も揺るがない。 詳しくは個別項目を参照。 名前の由来となった"Exhaustion"は「消耗」「使い尽くし」を意味する単語。 ◆スローハンド 私は困惑し、怖れ、最善を尽くさねばならぬと感じている グランドマスター位階における貴族派閥の一角。本名「ニト・タカシゲ・コウコウド(光孝堂 二兎 隆成)」。 憑依ソウルはアーチニンジャ「イダテン・ニンジャ」。 身長は167cmで、暗銀色のニンジャ装束を身に纏い目の周りの皺は熟年者のもの。加えて声も低い。 キョートの治安組織「ケビーシ・ガード」顧問としての表の顔を持ち、上流階級出身者らしく礼儀作法や教養は完璧。 普段は鈍重な貴族派閥であるが、危急時には前線に自ら足を運ぶことも厭わない。 ソウカイヤとのマルノウチ抗争にも参加しており、第2部におけるニンジャスレイヤーの重要殺忍対象の1人として数えられる。 淡々と落ち着いた性格だが他者をあまり信用しないタイプなのか部下に対する選別は苛烈。 自身の派閥への入門時の振るい分けも厳しく、時には自分が死んだというデマまで流して派閥内の背信者を炙り出しており、結果部下は忠誠心に満ちた少数精鋭に仕上がっている。 だが同時に本来は禁じられている外部組織との深いコネクションの構築を個人的思惑の元行うなど背信行為に手を染めている。 しかし主君であるロードへの忠誠心は紛れもなく本物。 己の行動の全てはロードのためを想っての行動であったが、結果的にその行為はロードの逆鱗に触れてしまい、劇中屈指の呆気なくも悲惨な末路をたどることになる。 戦闘能力 ヘイスト・ジツ 自身の時間を異常加速させる事により、相対的に自分以外の全ての挙動を遅くするユニーク・ジツ。 簡単に言うとこの人達が持つ能力に近いもの。 このジツにより目にも止まらぬ超高速移動からの攻撃が可能となる。 一見地味だが、発動すれば敵の先手をほぼ確実に取って攻撃を与えたり、攻撃をほぼ確実に回避できるその特性は、 一寸先が死を招く過酷なニンジャのイクサにおいて使えば絶対的なアドバンテージを確実に取れるチート能力である。 こと1対1の戦いといった対人戦においてはほぼ無敵に等しいジツと言えよう。 ただし欠点として発動すると自分の老化が加速してしまうため、使えば使うほど老化により死に近づいていく。彼の老いた外見もこのジツが原因。 おまけに発動中にダメージを受けるとダメージを軽減できず痛みがゆっくりと広がっていく上に、 肉体強化を施すわけではないので、相手の耐久力を単純に自分の攻撃では突破できない場合一気に不利に陥ってしまう。 深刻な副作用もあり彼自身ごく僅かな時間であってもジツの使用を躊躇う傾向にある。 寿命が縮まるという致命的な欠点を抱えるヘイスト・ジツだが、生前のイダテン・ニンジャは強大なイモータルであったため特にジツの使用にデメリットはなかった模様。 ザ・ヴァーティゴ=サン曰く 「憑依時にうまくバランスが取れなかったんだろう」とのこと。もし憑依が完璧だったなら、誰も手を付けられない存在になっていたことだろう。コワイ! 名前の元ネタはイギリスの伝説的ギタリスト「エリック・クラプトン」から。 彼のテクニックは「あまりに滑らかで無駄の無い動き」である為、凄まじい速弾きであっても遅く指を動かしている様に見える事から「Slow hand」というあだ名が付いた逸話を持つ。 ニンジャソウルの元ネタは仏教の神「韋駄天」から。 ◆パーガトリー 粗野で愚鈍な闘犬同士の殺し合いは震えるほどに怖いからな。 ほれ、臭いも獣じみておろう?実際たまらぬ!ゆえに私はこの位置がよい グランドマスター位階における貴族派閥の一角。本名「タムラ・ヒシカゲ・シジュウクイン(四十九院 田村 菱蔭)」。 アーチニンジャ「イカルガ・ニンジャ」のソウル憑依者。 チャを飲む時に開く開閉式メンポを装着し、銀の扇子を持っている以外碌な見た目の情報がない。 しかしその麻呂的なアトモスフィアでイメージが大体一致していたのは言うまでもない イグゾーションと同レベルの傲慢で尊大な態度に加え、腰の重いザイバツ上層部の中でも際立って腰が重く、ウザい愚鈍なほどに怠惰・傲慢な言動を取る悪い意味で貴族的な男。 他者の揚げ足を嬉々として取り、おまけに碌に前線に出ることがないため評価も低く見られていたが、本性は非常に狡猾で冷徹な性格。 普段の態度は他者の目を欺く擬態にすぎず、本性を剥き出しにしたパーガトリーは積極的に前線に赴くことも厭わない好戦的な一面を露にしている。 扇動能力にも長け、言葉巧みに部下を煽って戦意を向上させることにも長ける。 ただし他人の揚げ足を取って挑発するかの如きウザったい言動は素でやっていた模様。 弱点は精神面に若干の難があること。つまりは豆腐メンタル。 第2部最終盤にとある事情で心の支えが失われた際は、一瞬でメンタルが折れ脱兎の如く戦場から逃走を図った他、 第3部では旧ザイバツの権威主義体制が崩壊したショックで心神喪失のままキョート城を放浪する姿さえ見受けられた。 元々飛び抜けた実力の持ち主のため、復帰後の新体制ザイバツにおいても引き続きグランドマスターの地位に座している。 劇中では数少ないグランドマスターの生き残りであるため戦闘力は申し分ない…が、今度はオヒガンから向けられるカツ・ワンソーの『視線』にメンタルとSAN値を削られる日々を送る羽目になってしまった。そのトラウマからか消極的な性向が強まり、ダークニンジャからは「悲観将軍」などという渾名で呼ばれる始末(*1)。 しかしそんな激変の第3部ザイバツにおいても嫌味ったらしい言動は平常運転。 「動機など問題にならぬ。言わば大逆ぞ?これは」「報告・連絡・相談・改善!それを怠る!おこがましや!もはやこれはミラーシェード=サンのケジメ案件では?」という迷言まで残した。 実はスローハンドと同じくソウカイヤとのマルノウチ抗争参加者の1人。 当時ソウカイヤ側として迎撃にあったダークニンジャには、「後陣で震えていた」と評されている。 当然ながら第2部におけるニンジャスレイヤーの重要殺忍対象の1人として数えられているが、第3部の時点でマルノウチ抗争に参加したザイバツ・ソウカイヤニンジャの中では、宿敵ダークニンジャを除くと唯一の生存者となっている。 部下の選定スタイルは一言で言えば玉石混交。 質より量を求めるスタイルなのか、マスター位階とは思えぬ雑魚や無能もいればニンジャスレイヤーを苦しめるほど凶悪な配下もいる。 戦闘能力 体内で生産される血中カラテを練り上げて四肢を循環させた後、背中の「カラテゲート」を通して青白く煌く「カラテ粒子」として体外に放出・攻防に用いるユニーク・ジツの持ち主。 この粒子は かのラオモトの切り札であった「カラテミサイル」 カラテ粒子バリア展開 カラテ・マイン ピンポイントバリアパンチのような打撃攻撃 カラテ粒子を散布して広範囲をカラテ汚染する行為 などに利用される。 ヒサツ・ワザは体内の全カラテ粒子を一度に放出する戦術級無差別破壊攻撃「カラテ・ストーム」。 カラテ粒子に頼るタイプのジツは原則血中カラテが切れれば粒子を生み出せなくなる致命的な欠点を持つのだが、パーガトリーはこの血中カラテ容量と再生産能力がずば抜けて高い(*2)。 その桁違いの容量は、本来燃費が悪く頼るには危険と評されるカラテミサイルを自らの周りに高濃度の粒子バリアを張りつつ余裕の高笑いしながらカラテミサイルの弾幕を乱射可能。 おまけにバリアはカラテミサイル数百発分に相当。文字通りの化け物である。 このバリアを纏いながら放つカラテミサイルの絶え間ない弾幕による、軍事要塞の如き圧倒的な広範囲殲滅力こそがパーガトリー最大の持ち味。 多数の敵が蠢く乱戦環境下はパーガトリーの独壇場と言っても過言ではない。 部下が大量に居たのも自身のジツのリスクを軽減させるためという目論見が強く、 戦闘では時間稼ぎ用の部下のニンジャを前に出させることで弾切れのリスクを限りなくゼロに抑えている。 なおミサイル発射モーションは中腰になってからの正拳突きにより、バリアの後方からミサイルが飛ぶという非常にシュールな光景。 見た目こそギャグだが、真面目に見ればバリアで守りを固めながら一方的に遠距離爆撃が可能というインチキにもほどがあるシロモノである。 名前の由来となった"Purgatory"とはカトリックにおける死後の世界の1つ「煉獄」から。転じて「苦行」「苦難」を意味する言葉にもなった。 ◆ヴィジランス 我々の死の行軍は終わらない!永遠にだ!付いてこれない者は切り捨てる! キョート城電算機室守護担当。本名「クズハ・セイメイイン(晴明院 葛葉)」。 電算機室にてザイバツのネットワークセキュリティを管理・統括し、同時にキョート市場を操作する役目も担っている元エコノミストのニンジャ。 憑依ソウルは不明だが、公式解説によると「カロウシしそうになった際にディセンションした可能性が高い」らしい。 眼鏡を着用し、その下には深い隈が刻まれている見た目。腰には全方位にホログラフィ・キーボードを展開させるためのUNIXベルトを着用している。 なお衣装に関する描写はないのに書籍版含めてファンからの概ねのビジュアルイメージが『忍者めしグミ』のパッケージにいるサラリーマン忍者だった。 公式によると、ニンジャになった者はニンジャ筋力やニンジャ回復力によりだいたい視力が回復してしまうため、メガネやコンタクトを付けたニンジャは珍しいのだとか。 ロードに対する絶対的忠誠心の下キョート城電算機室の天井裏に居を構え、そこで24時間体制でザイバツ内のネットワークやキョート経済を監視し続けている生粋の社畜。 自分にも厳しいが、部下に対しても自分と同じような過酷なシャチク・マインドを求めてくる厳しすぎる上司。 有能であるのは間違いないが、「ヒヤリ!ハット!」という奇声を上げて華麗な回転ジャンプしながら電算室狭しと飛び回るグランドマスター随一の強烈なネタ性の持ち主。 とはいえ居室である天井裏はプレジデントルームを彷彿とさせる豪華な空間になっており、快適さは充分に保証されている模様。 しかしその本性は、混乱する市場で右往左往するモータルを嘲笑い侮蔑するニンジャらしい冷酷な性格である。 彼の言によると「幾つもの市場の死を見てきた」らしく、市場操作の役目を考えると「間接的に一番モータルを殺しているのでは?」と読者に考察されることも。 グランドマスターの中では最も新参に位置。 更に「カラテにも乏しい」と解説され、サイバネ技術を忌み嫌う風潮のザイバツ内でサイバネ技術が必要なハッカーに関わる異色な立ち位置にあるグランドマスター。 その分電子戦能力は群を抜いて高く、非凡極まりないマルチタスク能力の持ち主。更に外交能力や経済攻撃、他組織との交渉で優れた実力を発揮する。 だが新参故に派閥勢力は小さく、彼の管轄である電算機室は「ハッキング経験不問」を掲げて常に人材を求めているが、ザイバツ内では「電算機室入りしたニンジャはたちまち使い潰される」と専らの噂のブラック部署である。カラダニキヲツケテネ! 戦闘能力 ユニーク・ジツの類は一切ないがハッカーとしての電脳戦能力と現実世界での戦闘力を高いレベルで両立した劇中での現状ただ一人のニンジャ。 戦闘面以外でも活躍しているが、第2部最終章では 現実世界でのガンドーとの戦闘 電脳戦中の部下への的確な援護 市場経済の監視と操作 他部署との情報連携 外部に対する情報操作 を同時進行で手ぬかりなくこなす八面六臂の活躍ぶり見せた。 さらに後のパラゴンの台詞とこの時の戦いの状況を照らし合わせると、 首を落とされながらその直前に見たガンドーの技をパラゴンへ通信していた 可能性まである。 ザイバツという巨大ニンジャ組織の運営・維持における要と言っても差し支えない貴重な人材がヴィジランスである。 エコノミック・カラテ 持前のマルチタスク能力を存分に生かしたヴィジランス最大の武器。 簡単に言うと腰部分にホログラフィ・キーボードを表示させ、それをクロスさせた腕でタイピングで仕事をしながら足技で相手の攻撃をいなしたり攻撃を叩き込み敵を倒すというギャグとしか思えないポージングのバトルスタイル。 ただしこの技は過去これまでに数多のニンジャが挑戦してきた「高度なUNIX操作を伴うハッカー技能とカラテ戦闘の融合・両立」という試みの完全な成功例…と本質は非常に真面目なカラテ。 前述の通りカラテには乏しいと言われてはいるものの、あくまでグランドマスターとしてはという事か。そのカラテは間違いなく実力者の域。 「省力・合理・持久」を美徳とする彼の思想通り、カラテの特性上一撃の重さよりも速さや正確な攻撃が重視されている。 なおヴィジランスが見出した解決方法とは「LAN直結などに頼らず、圧倒的速度の物理タイピング“だけ”で全ての処理を賄うこと」。まさかの力押しである。 コメンタリーによれば己の理想とするワーキングスタイルをニンジャの身体能力によって実現することを目指した結果らしい。 名前の由来となった“Vigilance”とは「警戒・気配り」「不寝番」「不眠症」を意味する単語。 ◆ケイビイン ザイバツ・シャドーギルドの久遠の歴史において、貴様らごときビョウキ鼠に白砂を踏ませたためしなど無し。 卑しい知性のいじましき努力は褒めてやる ザイバツ内でもごく限られた者しか立ち入れない、キョート城中庭の手入れを請け負う庭師。本名「エンケイ・ゴウガドウ(豪峨堂 燕慶)」。 憑依ソウルはアーチニンジャ「オダ・ニンジャ」。 暗青紫色のニンジャ装束を身にまとい、背中に二本のニンジャソードをXの字に交差させて背負っている。 派閥は曖昧だが、どちらかと言うとパラゴン寄りな模様。 自身の任務に強い誇りと責任感を有する、武士のように苛烈な性格の持ち主。 最終章では侵入者を中庭まで入り込ませてしまったことを恥じ、侵入者を殺し目的を拷問して聞き出した後、自分も責を取ってセプクすることを臆せず断言するなど覚悟と忠誠心は相当なもの。 ただしガッチガチの堅物な武人という訳でもなく、オイランの胸を揉みしだきながら酒を呷りつつ同僚にからむなどざっくばらんな一面も持つ。 戦闘能力 アスラ・カラテ 念動力でカタナ、サイ、斧、ジュッテ、メイス、丸盾の計6つの武具を宙を舞わせて自在に操るジツ。 アスラ・カラテで操作される武具は紫の光を帯びており、これにより物理的強化も付与されている。 この技で武器をあらゆる角度や方向から変幻自在、攻防一体の攻撃を放つことが可能。 念動力はその他空中浮遊にも用いられ、戦闘では胡坐姿勢の状態で宙に浮く。 カゲムシャ・ジツ 物体に暗紫色の炎を宿らせることで仮初の命を与えて意のままに操る第二のユニーク・ジツ。 劇中では身長6メートルの戦闘的ブッタ像(金剛力士像?)にジツを付与・使役している。 命を吹き込まれた物体はケイビインの命令に従いある程度自律行動や高度なカラテ戦闘への対応が可能。 自律行動能力に加えて敵対者を感知する能力も持ち、探知機代わりとしてケイビインはこの自律ゴーレムを運用していた。 弱点は像の喉元に炉めいて燃える暗紫色の炎。ここを潰されるとジツを維持できなくなる。 憑依したオダ・ニンジャは平安時代末期の黄昏を生きたニンジャであり、強大なカゲムシャ・ジツを使い命持たぬ巨人兵団を運用。 鬼神のごとき戦力を誇ったが、腹心の部下であるアケチ・ニンジャが謀反を起こしたことで滅んだという。 名前の元ネタはその名の通り「警備員」から。江戸時代にいたという隠密兼庭師「御庭番」の要素も混じっているかもしれない。 ニンジャソウルの元ネタはその名の通り日本の戦国武将「織田信長」。 ◆サラマンダー 勝ち上がって来い。俺の礎になりに来い…… グランドマスター位階における武闘派派閥の一角。本名「イワドラ・ヨバル(与原 巌虎)」。 憑依ソウルはゲニンのニンジャソウル。 深赤色の地に、銀糸でジゴクめいたサラマンダーが刺繍されたニンジャ装束を身に纏う大柄な男。 対戦相手を「己の礎」と嘯き、貪欲に相手の技術を吸収しようとする求道者めいた冷酷な信念を持つ戦闘狂。 そのため戦う相手の力量を評価の判断基準とし、自分が会得していないワザを持つ者に対しては歓びの感情を以て接する傾向にある。 戦いにしか興味がない性格と思いきや、地下格闘トーナメント「シャドー・コン」の主催・運営や、 ガイオンに存在するヤクザ組織の支配とそれに付随する闇ドラッグの流通及び賭場の管理も担うなど経営者としての才覚も確か。 実はフジキドが来る以前のドラゴン・ドージョーの在籍者。 つまりニンジャスレイヤーの兄弟子に当たる人物で、それ故に師の孫娘ユカノに対し面識を持っている。 戦闘能力 部下が「神々しきまでのカラテ」と賞賛し涙するほどの凄まじい技量の持ち主だが、上述の通り憑依ソウルは名もないゲニン(下忍)のものであり、一切ユニーク・ジツは持たない。 彼を現在の高みに押し上げているのは単に磨き抜かれたカラテと常軌を逸した超人的な学習能力によるもの。 対戦した相手のカラテを観察することで脳内に記憶し即座に習熟。対戦相手の技を瞬時に会得し、相手以上のワザマエで再現して繰り出す技能を持つ。 そのため様々な技を駆使して戦えば戦うほど、逆に技を奪われ追い込まれていく。 あくまでユニーク・ジツの類ではなく、本人の素の学習能力と記憶力、それを再現できる肉体の練度や才能により実現した能力。 過去に手合わせし習得した全対戦相手の技は脳内にデータベースのように記憶されており、状況に応じて自在に引き出し使用できる。 劇中ではデスナイトのダブル・ポン・パンチや、ソウカイヤのインターラプターが操る絶対防御カラダチを完全再現してニンジャスレイヤー相手に披露。 更にチャド―奥義・アラシノケンを含めたニンジャスレイヤーが放った数々の奥義をどれも初見で完全習得したその学習速度は文字通りの化け物という他ない。 ニンジャという生物自体「恐ろしいまでの驚異的な学習・成長速度」をデフォルトで有しているが、サラマンダーの学習能力はこれまでに登場した全ニンジャと比べても非凡の域に達している。 「ノーカラテ・ノーニンジャ」という作中の理念のある種到達点。地の文曰く「なんたる恐るべきインガオホーカラテか!」。 名前の由来は錬金術における火を司る精霊、あるいは伝説上の炎の中に棲む生物「サラマンダー(Salamander)」から。 ファンタジー作品ではおなじみで、小さな蜥蜴やドラゴンとして描かれる。 一部ではコナミが発売した格闘ゲーム『マーシャルチャンピオン』のラスボス「沙羅曼蛇」が元ネタではないかという説も存在する。 ◆ダークドメイン 口の減らぬクズめ。俺のジツを生き延びた敵は一人もおらぬ。 ブザマに死んだ犬の中には、貴様のごとき増上慢が何人でもいるぞ グランドマスター位階における武闘派派閥の一角。本名「セリザワ・ガズキ(芹沢 我築)」。 憑依ソウルは神話級アーチニンジャ「マイニュ・ニンジャ」。 宇宙めいた暗黒の装束に身を包み、威圧的なオーラを放つ男。 公式解説によると憑依前はヤクザ処刑エージェントだったらしく、闘争の果てに愛する女を自らの手で殺める羽目になり、人間らしい感情を捨て去るに至ったが、その際にニンジャソウルが憑依。 元々極めきった戦闘能力を持っていた彼は神話級アーチニンジャのソウル憑依にも耐え、強大なニンジャの力で己のカラテを上塗りすると、すぐさまニンジャの闇の世界で頭角をあらわしていった。 「最も凶暴な武闘派」を自認し、口数少なく、誰も信用せず誰をも頼らぬ冷酷な人物。 威圧的オーラもさることながら、表には何の感情も表さず虫でも潰すかのように弱者を殺し、 機嫌が悪い時は無関係の一般人を何の理由もないのに淡々と殺害する苛烈な性格もあって非常に部下からは恐れられる存在。 そして何より恐ろしいのはグランドマスターらしからぬフットワークの軽さ。 ザイバツ構成員にとっての左遷場所であるネオサイタマに躊躇なく足を踏み入れ任務を果たそうとする現場主義者。 早期からニンジャスレイヤーの危険性を強く認識しているなど、思考回路はグランドマスターの中では非常に現場寄りというかヤクザに近い。 他組織でいえばソウカイヤ寄りなキャラと言える。 戦闘能力 ムシアナ・ジツ 掌をかざすことで亜空間に通じる穴を形成するユニーク・ジツ。 一見変な名前だが、「ワームホール」の直訳であろう。 公式コメンタリーによればオヒガンの一角とおぼしき亜空間へのアクセスをコントロールするジツとのこと。 穴から覗くのは暗黒の中に緑の格子が広がるワイヤフレームめいた異空間でありダークドメイン以外の者がこの空間内で行動することは不可能。 落ちてしまえば即座に死を意味する。 瞬間的に自らを亜空間へ転移させることで、相手の攻撃を透過させることも可能だが長時間入り続けることは不可能で、転移できるのは僅か数秒程度。 おまけに亜空間に転移した状態で外界に攻撃を行うこともできない。 アンタイ・ウェポン ダークドメイン最大の武器。 ムシアナの異空間から形成される反物質兵器。 黒く放電しながら不安定にその輪郭を変え続ける反物質武器であり、触れてしまえば対象を球状に抉り取りアンタイ・ウェポン諸共消滅させる。 劇中では「棒」「首狩りナイフ」「クナイ」「ジャベリン」「大剣」の5種類の武器が生まれている。 防御しようと掠めようと即死に繋がる危険極まりない兵器であり、ダークドメインはこの2種類の能力を併用し攻防一体の戦術を取る。 ただし完全無欠の武装ではなく、スリケンの大量投擲で相殺は可能。加えて物体に命中すればウェポンも消えるため実質単発用の武装である。 不意打ちで即死、防いでも打ち合ったら即死という極めて致命的な初見殺しの使い手であるため、ニンジャスレイヤーのイクサにおけるナラクの知識の有用性を象徴するケースとして挙げられることが多い。 グランドマスターの中では唯一造語的な名前。直訳すると「暗黒領域」となる。 ニンジャソウルの元ネタはゾロアスター教における最大の邪神「アンラ・マンユ」。 ◆ニーズヘグ 来いニンジャスレイヤー=サン!もっとだ!所詮わしらは卑しき獣ぞ!イクサと殺しが我らが世界よ! グランドマスター位階における武闘派派閥の一角。本名「ガトウ・ザンゲツ(賀東 残月)」。 ヘビニンジャ・クランのグレーターソウル憑依者。 黄土色のニンジャ装束に身を包み、蛇めいた琥珀色の目を持つ40前半程度の男。 死と殺戮の中にしか喜びを見出せず、過酷極まりない戦場や強者との戦いをこよなく愛する筋金入りの戦闘狂。 「痛快なイクサができればトノサマが誰でも構わない」と豪語してより大きなイクサを求めてザイバツに身を置いており、そのため派閥争いや権力闘争に興味を示さない少数派のグランドマスターの1人。 その姿勢故に他者の実力だけを重んじる傾向にあり、実力さえあれば経歴関係なくその者を評価し支援することもある。 ただし政治的策謀が不得手という訳では無くしっかりこなし、他のグランドマスターと渡り合えるだけの教養や礼儀作法、頭脳も持ち合わせるなど単なる戦闘狂でも猪武者でもない。 かつてはヌケニン・バジリスクとコンビを組み、ザイバツ内で「双頭蛇(フタツアタマヘビ)」と恐れられるだけの武勇を誇り、劇中ではザイバツ内で目的のため暗躍するダークニンジャの実力に目をつけ彼を支援。 ザイバツ内での彼の後ろ盾兼共謀者となっている。 第2部最終章ではダークニンジャに加担しザイバツのムーホン者として活躍。 ザイバツ構成員達を十重二十重と薙ぎ払う獅子奮迅ぶりを見せつけた。 戦闘能力 ニンジャスレイヤー相手にも真っ向勝負で一歩も退かない力量は実際凄まじく、更に高いニンジャソウル感知能力も併せ持つ。 強大なユニーク・ジツこそ持たないが、戦闘では多節蛇腹剣「ヘビ・ケン」を用いる暗黒カラテの伝承者。 毒にも長けており、毒に対するニンジャソウル由来の耐性を持つだけでなく、 ニュービーニンジャでは即死するレベルの猛毒をヘビ・ケンの刀身やスリケンに塗ることで確実に敵を仕留められるよう工夫している。 ヘビニンジャ・クランは正面きってのイクサや一対一の戦闘により重きを置いており、ヘビ・ケン、ムチ・ドー、蛇矛、フランベルジュなどを用いたミメティクス・カラテを極めていたという。 ヘビ・ケン ニーズヘグの愛刀で、銛のような逆棘状の刃が付いた鞭状に変形する多節蛇腹剣。 この剣は神器「聖なるヌンチャク」と互角に打ち合える極めて優れた業物であり、切り札の鞭形態にすれば変幻自在の攻撃を可能とする。 後の解説にてヘビ・ケンは謎めいた工芸技術のもとで生み出された、現代のテクノロジーを用いても複製不可能なオーパーツであると判明した。 イビルアイ・ジツ 最後の奥の手。 「イビルアイ」と呼ばれる両目から浴びた標的を石化させる一撃必殺の石化光線を放つジツ。 ちなみに、鍛え抜いたカラテを持っていれば弾き飛ばすことで逸らし防御することが出来る。 名前の由来は北欧神話に登場する大蛇であり、終末の日に死者を乗せて飛翔する竜「ニーズヘグ(Nidhogg)」から。 ◆パラゴン ……私は完璧主義者なのだ。 私は生き続け知識を蓄え続ける。ロード・オブ・ザイバツを永遠に支えるためにな ロードの側近兼知恵袋を務めるグランドマスター。本名「ロク・キヅキ(築喜 鹿)」。 アイキ・ニンジャクランのレッサーニンジャのソウル憑依者。 体格は小柄で猜疑心に満ち、底なし沼のように暗い眼を持つ。 ニンジャ学、古事記、歴史学、カラテ学に深く精通したザイバツ屈指の解説役知恵者。 基本的に知ってしまうと処刑され、生命こそ奪われずに済んでも自我を破壊されるなどの制裁を科されるロードの正体を唯一「健常な」状態で知る人物でもあるなど謎が多い。 謎めいた彼の正体と経歴は第2部最終章で明らかとなる。 詳細はロードの項目を参照。 名前の由来となった"Paragon"とは、「倣うべき模範」「完成された手本」を意味する言葉。 ■番外 ◆トランスペアレントクィリン 太陽の恵みを与えて進ぜよう ザイバツ・シャドーギルド幹部候補生「ザイバツ・シテンノ」創始者にして元グランドマスター。 憑依ソウルはアーチニンジャ「アテン・ニンジャ」。 トーガ風ニンジャ装束を纏い、有機バイオクリスタル製の肉体を持つ異形極まりない外見。 加えて喋る際はバイオクリスタル製のバイオスピーカー機構により口を動かさず音声を発するなど、「彫刻」「もはや人間の身体を持たぬニンジャ」と描写される。 詳しくはシテンノの項目を参照。 やたらめったら長い変な名前に見えるが、意味合いとしては「透明な麒麟」で、シテンノと同じ「色+生物」という命名規則である。 五行思想において、麒麟は中央を司る幻獣である。 ニンジャソウルの元ネタは古代エジプトにおける太陽神「アテン」から。 元々はこれといった神話も持たない信仰の薄いドマイナーな神だったが、アメンホテプ4世の治世にて主神に置かれ、平和と恵みの象徴とされていた。 ■余談 このように、全員もれなくラスボス級と言っても差し支えない実力を持つ彼らであるが、 ソウカイ・シンジケートの首魁である第一部のラスボスラオモト・カンは、公式見解でそんな彼らを一人で何人も殺せるという。 グランドマスターの凄まじさをゆうに超えるラオモトという、納得と驚愕が同居した衝撃の事実にニンジャヘッズたちは改めてラオモト・カンの別格さを思い知らされた。ラオモト=サン、バンザーイ! ■2部完結後 キョート城最終決戦の末にロード・オブ・ザイバツ討伐を果たしたダークニンジャが首領の座に収まったことでザイバツは再編され、実力至上主義になった。 それに伴いグランドマスターも後任が選出された。 ◆ニーズヘグ 旧ザイバツ・グランドマスターの生き残りの一人で、右将軍を務める。 ◆パーガトリー 旧ザイバツ・グランドマスターの生き残りの一人で、左将軍を務める。 グランドマスターの中で彼だけはダークニンジャ派閥ではなかった。 旧ザイバツの崩壊は彼の政治行動を水泡に帰した大事件であり、一時は廃人めいてキョート城内をさまよっていたが、紆余曲折を経てグランドマスターに復帰した。 ◆ミラーシェイド ハタモト。 彼がグランドマスターになっていたのは後年に補足された設定で、連載中には語られていない。 ◆ネクサス オヒガンに精通するニンジャ導師。 ザイバツ活動の大半は、ネクサスの存在によって支えられており、不安定な領域に浮かぶキョート城の安全確保と、現世への探索任務に重大な役割を担う。 ネクサスがいなければザイバツのニンジャたちは現世へ現出することも帰還することもできない。 ◆パープルタコ 儀式・祭祀を司る。 オヒガンの果てに蠢く存在から城を守る。 ■その他のグランドマスター ザイバツ以外の組織にもグランドマスターは存在する。 しかしいずれもその組織の首領の名称という点がザイバツと異なる。 ◆ヤヨイ・シンケイド 私は貴方が欲しかった。でも、貴方は私を拒絶した。 名門女子校「スナリマヤ女学院」に君臨するソサエティ「ナカヨシ」のグランドマスター。 ◆サブロ老人 ヌンチャク。一方はブレーサーと同様、ドリームランド埋立地地中深くより掘り出された産業レリック鋼を素材としております。雷であっても、決して溶かされる事はありません。 ニンジャスレイヤー愛用の鉤付きロープとブレーサーで知られる「ドウグ社」のグランドマスター。 第1部ではドウグ社にはサブロ老人一人しかおらず、彼自身も「弟子もろくに取れなかった」と発言していたが、第3部では弟子が出来たらしい。 弟子の数については語られておらず、グランドマスターを有する組織の中でおそらく一番規模が小さい。 グランドマスターという記述も自称ではなく、ニンジャスレイヤーの視点から語られたものである。 ◆ゼツボウ ご安心めされよ。カネで結ばれし契約は絶対。 暗殺ニンジャ集団「ヘイ・ジウ(黒・九)」のグランドマスター。 追記・修正はネンコ(年功序列)に従ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 各々「どうしろっちゅうんだ」クラスに強いのに、全体で見たら「ダメだこりゃ」なんだよなぁ、根本から足並みが悪すぎた -- 名無しさん (2017-07-18 21 42 37) 単語名だけで忍殺関連と判ってしまった。これもミーム汚染かしら -- 名無しさん (2017-07-18 22 05 14) クィリンの取締役会は -- 名無しさん (2017-07-18 22 41 15) ↑ミス 第3部終盤でクィリンに明かされた取締役会しんじつはホントに酷かった。某のじゃロリババアの存在でスローハンドが道化めいて資金源として搾取されてた疑惑が高まったのもひどかった -- 名無しさん (2017-07-18 22 43 57) 忍殺における強者のベンチマーク的存在 -- 名無しさん (2017-07-19 02 29 29) 公式ブロゴではザイバツに政治要素を持ち込んだのはイグゾーションではないかって言われてたな。 -- 名無しさん (2017-07-19 02 55 57) イグゾーション=サンはホント強かったな -- 名無しさん (2017-07-19 09 29 20) ダークドメインは強かっただろうに、フジキドがパワーアップ直後&本人がそれまでに連戦済みという間の悪さが -- 名無しさん (2017-07-19 09 43 31) 能力といい性格といい、もし監獄でフジキドが遭遇したのがダークドメインだったらそこで話が終わっていただろうな -- 名無しさん (2017-07-19 10 32 08) イグゾーション師父との戦いのあたりはナラク不在も痛かったなあ。最後に都合よく出てきたけどHP一桁レベルの所でいきなりバトンタッチじゃ愚痴っても仕方あるまい。 -- 名無しさん (2017-07-19 11 03 45) ダークドイメインは旧ダイハードテイルズ時代から設定が存在していたキャラだったか -- 名無しさん (2017-07-19 12 47 35) ダメインさんは初見殺しが凄いからナラクの存在自体が相性悪いのよね -- 名無しさん (2017-07-19 16 47 57) 外見描写全く無いのに兄者含めてだいたい麻呂でイメジ統一されてるパガ山で笑った当時 -- 名無しさん (2017-07-19 21 24 31) ↑(2017-07-18 22 43 57) スローハンドは一見切れ者のようで実はパガに謀られていたりロードの真意を見誤っていたりと脇が甘いところがいい。愚鈍者のようで隙の無いパガとは実際好対照 -- 名無しさん (2017-07-19 21 51 06) ニューロンの方も年老いてモーロクしてしまったのでしょうねぇ……(じゃあく) -- 名無しさん (2017-07-20 00 03 16) あ奴は所詮われらの中でも最弱な奴が皆無なのもすごい -- 名無しさん (2017-07-20 10 31 34) ↑2 急速に老いる体への焦りと老衰死への恐怖が、生来の頭脳の切れを鈍らせていたのは確かだろうなあ。本来の彼はきっともっと鋭いはず -- 名無しさん (2017-07-20 11 52 00) イグゾーション師父は物量攻撃を突破してもセルフバリキがあるのが本当にひどいと思う -- 名無しさん (2017-07-21 01 28 56) ↑自滅する可能性もあるから許したれ。実際、理性を保つのですら精一杯だったし。まあそれ抜きでも普通に強いけどな… -- 名無しさん (2017-07-21 01 55 14) やっぱザイバツは2部の頃がいい。個人的にロマンを感じる -- 名無しさん (2017-07-21 02 16 26) メイレイン=サンにムシアナ持たせる事でダークダメイン=サンの株上げとノーカラテノーニンジャの再確認、サツガイの底知れなさという三つの要素を一気に出させるというボンモーのワザマエが凄い -- 名無しさん (2017-07-21 18 59 08) 2部忍殺の華 -- 名無しさん (2017-07-21 23 58 51) パラゴン=サンの声がどうしてもバナナマン日村 -- 名無しさん (2017-07-22 00 18 23) 忍殺おじさんがスロハンやクィリンと戦うことになっていたら流石に負けてたんじゃないかと思う -- 名無しさん (2017-08-01 15 31 30) いろんな人がとんでもなく強いニンジャをグラマス級と呼ぶあたり、ザイバツグラマスは作中でも特に強キャラのイメージが強いと感じる。 -- 名無しさん (2017-08-03 00 24 33) 「9名もいるのに全員揃いも揃ってガチで作中屈指の強豪揃いだった幹部集団」なんて幹部集団系でもかなり珍しいんじゃ……。 -- 名無しさん (2018-05-29 21 43 38) デルザー軍団や冥府十神ですらしょうもないの何人かいるってのにね… -- 名無しさん (2018-06-27 22 19 13) ソウカイヤで何とか対抗出来そうなのは、ゲートキーパー、インターラプター、アースクエイク、ヒュージシュリケン、ダイダロスくらいか? -- 名無しさん (2021-02-12 16 27 02) 本編・番外エピソード含めて、ここ最近はグランドマスターの憑依ソウルと関係のあるリアルニンジャが登場するね。これからもドンドン登場するのかな。 -- 名無しさん (2021-08-29 07 18 37) 「師父が強かったのは覚えてるケド」→「パガ山=サン強すぎねぇ?!」→「サラマンダー=サン達人すぎィ」→「アンタイ・ウェポン反則じゃろ」→「皆強すぎなんだけどマジでアババババーッ(SAN値直葬」 グランドマスター陣の強さとこのページの説得力マジ尊敬ッス! -- 名無しさん (2021-08-29 13 45 33) パラゴン、ニーズヘグ、ケイビインはすごく強い、というレベルで留まってる感じで他のメンツよりはまだ組みしやすそう -- 名無しさん (2022-06-10 12 56 20) 色々な設定が開示された後に見返してみるとどれもソウルの格がヤバイ級 -- 名無しさん (2023-11-29 18 27 04) ほぼ全員強いとか言う幹部にあるまじき集団、足並み揃ってたらフジキドは絶対勝てなかった -- 名無しさん (2023-12-23 12 01 29) 名前 コメント
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【妄想属性】こじつけ強化 【作品名】意地でも負けイベに勝ちたい主人公が1000回ループしたら奇跡(バグ)が起こった件 【ジャンル】ライトノベル 【世界観】 物語は時系列順にまとめると大まかに以下の章に分けられる パーフェクトプリンス編 ネバーギブアップ編 ニュージェネレーションズ編 ハイパーハイテンション編 物語の始まり(起点世界)はパーフェクトプリンス編開始時の世界、ファンタジー世界だが星空があるため単一宇宙 タイトルには「1000回」とあるがそれは主人公の記憶している部分だけであり、実際には無限の試行を重ねている。それらが並行世界として存在=一次多元 ネバーギブアップ編ではこれら並行世界すべてを総括した「世界」と同等の広さの『裏の世界』がある=合計で一次多元×2 ニュージェネレーションズ編ではこの一次多元×2規模の世界を三次元として、四次元~十一次元までの次元が存在。 四次元~十次元までは一次多元×2規模の世界と同じだが、十一次元だけは一次多元×2規模の三次元と比較して無限×無限倍の広さがある。 (三次元=無限小、十一次元=無限大。無限小×無限=1、1×無限=無限大) 合計で三次多元×2+一次多元×2×8 =三次多元×2+一次多元×16 ハイパーハイテンション編ではこれらの世界を内包する上位次元『ハイパー・ハイテンション』が存在。+α。 最終的な世界観は三次多元×2+一次多元×16+α。 【名前】マスターレジェンド 【属性】主人公の最強の姿 人類の辿る進化の歴史の無限遠未来の最果て 【大きさ】通常時は青年並み 最大時は世界観相応(三次多元×2+一次多元×16+α)の規模の時空間に遍在している 【攻撃力】素は大きさ相応の青年並み 物理攻撃を透過する幽霊=物理無効×1をぶん殴れる祈祷師の末裔=物理無効無視×1が触れることのできない「失われた歴史」=物理無効×2をわしづかみにして回収できるため物理無効無視×2 「過去から未来にかけてのすべての時間」=時間軸そのものである「世界の歴史」を握り掴んで粉々に分解できるため時間軸破壊×1 存在しているだけで「意思など存在しないはずの空間が怯え、自壊するほどの強烈な圧迫感」を与えるため精神攻撃×1、空間破壊×1 【防御力】素は大きさ相応の青年並み 自分の放った攻撃の中心にいて基本平気なため時間軸破壊耐性×1、空間破壊耐性×1、精神攻撃耐性×1 【素早さ】「時の流れに逆らって進む彼は、最早『時間』という概念そのものをねじ伏せて、その影響を完璧に断ち切っていた」とあるため時間無視 【特殊能力】特になし 【長所】ひたすらでかい 【短所】世界改変も可能だがあまりにも限定的すぎるため任意全能どころか物質創造も下準備が必要なレベル 446◆n0qGxROT0Q 2022/10/03(月) 18 43 57.03ID VvyVfCog マスターレジェンド考察 三次多元×2+一次多元×16+αの大きさ、時間無視 物理無効無視×2、時間軸破壊、空間破壊、精神攻撃 時間軸破壊耐性×1、空間破壊耐性×1、精神攻撃耐性×1 性能的にオガサワラ スオウあたりだろう 〇ジョーカー(略) 時間軸・空間破壊勝ち 〇オガサワラ スオウ 同上 〇ゾフィー 先手で時間軸・空間破壊勝ち ×ジノン 距離取られてサンドディザスター負け △ダスクフレア 大きさと全能防御で分け ×リベンジ元旦>ハイパー元旦>スーパー元旦 広範囲全能負け ジノン>マスターレジェンド>ゾフィー
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■超無限スター進化・W(ダブル):手札またはバトルゾーンからレクスターズを1体以上選び、それらを重ねた上に置く。このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに一番上のカードが離れる。 作者:カムイ 超無限進化の亜種である超無限スター進化の亜種。通常進化と手札進化、スター進化の特性を併せ持つ。 参考 《最終英龍 モモキン・ユニバース<オーライ.stars>》? 評価 名前 コメント
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キャラクター名 ジャイニャンPスキル:★愛情 :★厨房度 :★★★★★★★★★★ ランカークラス Class ? キルクラス Class ? デット数 ? 所属部隊名 Love&Peace 名言 にゃ 勝ち馬属性 ? 戦闘スタイル 総評 その喋り方をどうにかしろ 本人への要望 喋り方を直してから来い 本人より きっくされたにゃ 久しぶりに沸いたBネツの香ばしい奴。 インベイ高地にて工作オベをたてキックされたことでにくきゅうに文句を言ってきたが、 見事に返り討ちにあい公開処刑となった。 言うまでもなくジャイニャン=ニャンコ先生である。 余りにカッとなったもみさんが突発的に項目を立ててしまったようである。 すごいなーあこがれちゃうなー 以下首都ログ ジャイニャン さっきの戦場にゃ! 犬ちゃん しらねー ジャイニャン 中央オベなんて ジャイニャン キプの目の前ならおkにきまってるにゃ! 犬ちゃん いや・・ コーム なんかしらんが ウチの部隊キックとかしてない ぞ りしこ そんなこといわれても 犬ちゃん 俺ら僻地対応してただけなんで・・ もみ え。。あれ もみ きっくされたの? ジャイニャン きっくされたにゃ もみ 成立しましたってでなかったけど ジャイニャン あいにゃって ジャイニャン 何処の部隊にゃ コーム しらんw もみ とりあえず疑うの失礼じゃない? ジャイニャン 尻の青い娘がやいやい騒いでたにゃ 犬ちゃん しらねーよ。とりあえずその喋り方何とかして からきてくれ・・・ ジャイニャン キックは半数以上らしいにゃ もみ なんなの? もみ 私はしてないし もみ それなら文句いってたひとに聞いてきたら? りしこ 工作とかなんとかいってたから賛成したけど問題 ある? もみ 正直失礼だよ もみ 部隊でどうしたこうしたって りしこ 騒いでた人に言ってくれないと もみ うちらは個人の判断だから ジャイニャン ほうほうにゃ もみ 個人個人で効けばいいんじゃないですか? 蒼の君 中央キプ下辺りのオベは普通だとおもうよ。ただ 攻められてる場所が場所だったから ユーキ77 売)砥石200k@1 銀行前にて もみ とりあえずしゃべりかた考えれよ。 蒼の君 工作っていわれたのかもね もみ 失礼だろ もみ こっちはまじめに答えてるのに もみ あと言う場所気をつけなよ。どうせ晒されるよ。 赦烙 おいここか?香ばしい匂いがする場所は? ジャイニャン うむうむにゃ もみ 。。。 宇喜多秀家 奇遇だな、俺も香ばしいと思ってたところだ もみ にゃじゃねぇよ (秋。 もうやめてください!!泣いてる子もいるんです よ! メザーランス きっとみんな思ってる 赦烙 もみもみもみ 蒼の君 うきたぇ・・・ もみ ァヒャヒャ(*1)ヒャヒャ Glangan TT Maxunits もみ懐かしいな kir_royal こわいぉ・・・ もみ おおおおおおおおおおお! もみ まっくす!!!!! highbridge さすがにゃんこやで・・・ 犬ちゃん maxがいるしwww 帝釈宮 集まっちゃうお( ^ω^)おっおっお 蒼の君 まっくす麻雀はあつまらなかったっすか さんたろ ママーこの人なにやってんのー? もみ まっくすぅうう超久々! Maxunits 不成立でござる 赦烙 みちゃだめよ!